グラブル 通常攻撃 減衰

グラブルでは、攻撃力を上げていけば比例してダメージも上がります。 ですが、 一定のダメージを越えると補正がかかり、 攻撃力の上昇に比してダメージの上昇が少なくなります。 これを一般に 「ダメージ減衰」 と呼んでいます。.

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グラブル 通常攻撃 減衰. 奥義後通常攻撃9発とかもかなりやばい夢のある編成でもあるよね。 で・・・ 結局おぃらがたどりついた答えは。 やっぱりウルリクルミじゃね?!と。 (^-^;) とっちゃいましたぁああ。. 減衰開始2段階目:126.5万~143万 上限緩和適用後に、 それぞれの段階の減衰補正が計算される。 減衰補正検証記事はこちら ・3.9倍攻撃×4人×4ターン (クリティカル発動によるのびしろ有). ティアマト・マリスhl戦でドロップする風ssr武器『ハツオイイルハル』。 この『ハツオイイルハル』は風マグナ編成に入るのかどうか、その性能や活躍する可能性を紹介します。 ハツオイイルハルの性能 奥義「シュヴァルツ・ネーベル」 スキル1「イクシード・ウィンド」 スキル2「乱気の背水.

次々回の古戦場に向けて 皆様こんにちは管理人たまりです 今回は火古戦場で使えそうなキャラの紹介です リミボ稼ぎや、指輪を使ってあげる子の参考にしてください 古戦場で使えそうなキャラ 流石に網羅しきれなかったので、ちょくちょく更新しておきます 恐らく人権枠 アニラ アニラ(SSR. なお減衰ライン及び反映率は 通常攻撃・奥義・一部キャラ奥義・チェインバースト(2c,3c,4c)・各アビリティ で異なる 奥義減衰表(グラブル検証置き場) アビダメ減衰表(検証まとめ) 減衰処理システム検証出典(すんどめ侍のグラブル生活。) +. 主人公の通常攻撃が約36万3700、ソーンバフ時約48万5500。 ソーンバフ時であれば5凸0本でも減衰ラインに届いています。 フュンフは約28万5600、ソーンバフ時約39万7800。 主人公以外のキャラの減衰は44万付近なので、明らかにダメージが足りていません。 5凸1本.

ダメージ減衰について(通常攻撃) 計算式については色んなHPが素晴らしい解説をされているので割愛します。 グラブルはダメージ計算が複雑かつ編成画面から実ダメージを推測するのが困難な糞使用なのでトライアルでシコシコ試すしかありません(めんど. 水ゾおりゃんから デバフ下限、テンション4、他心陣で背水、四凸バハ&闇鞄召喚、リルルバフ&lbサポアビでもりもり 結論 通常:49.1万. 30万~40万区間:%減算 40万~50万区間:40%減算 50万~60万区間:95%減算 60万以上:99%減算(80万まで確認) 検証方法や詳細データはそのうちBlogにあげます。 — suiton (@suiton_gbf) 17年4月15日.

減衰率は全部で5段階 通常攻撃なら 0%、%、40%、95%、99% 奥義、チェインバースト、オバアサ、ブレアサなら 0%、40%、70%、95%、99% っと大きく分けて二種類の減衰が5段階にかけてかかってきます。. アビリティが0.75~1秒 召喚が1~1.25秒 通常攻撃が4人の場合3~7秒(da,taで大きく変化) あります。 奥義自体はsaと同じ硬直時間が与えられています。. 減衰がかかってしまいます。 チェインバーストも116万 くらいで 上限になってしまうので ガッカリ感ありますよね… 通常攻撃は44万 あたりです。 もしも10個ある装備のうち8個で この上限に達してしまう場合であれば 残りは二手、三手などを選びます。.

グラブル『グラブルフェス』が新型コロナの状況により開催延期に 12月はパワーアップさせた生放送を実施予定 /10/1 ミニゴブ速報 グラブル今月の最終上限解放はイシュミール!. 皆様こんにちは!火パマンの管理人たまりです! 今回紹介する編成は アグニス編成 の紹介です 火属性は真・灼滅天の刃鎌(イフ斧)を筆頭に強力な武器が多数存在しています.

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