ティア銃 7本

アルバハn&hlなど防御が堅い相手:片面ティマグ背水装備(ティア銃5本) 古戦場など有利で防御が高くない相手:両面ティマグ(グリム琴3本・ティア銃3本) という感じで敵によって装備を使い分けるのが良さそうですね。 グリム槍検証の途中経過.

シカツノ ようやく ティア銃7本3凸完了 長かった 赤茶さんの4凸染め見た後やから見劣りはするけど 土台は完成した感じ メインは四天 青龍槍もあるのでジョブはおおまか扱える 後はフツルス作って アンノウンorコスモス銃 4凸作って まだまだ

ティア銃 7本. そしてティア銃は3凸を7本そろえても ティアマトをやれば続々出ます。 強化素材として使うことは 出来ますが上限解放できる ダマスカスの方が明らかに貴重です。 今すぐに風を強くしたい気持ちは わかりますが、ここはグッとこらえて. 新たに追加された オレンジのラインが、ティア銃5凸slのグラフ 。それでもhp85%くらいまでは非常にいい勝負。 ラストストームハープがかなり優秀ということが分かる。 ラストストームハープ2本にしてみる. ・銃6本の場合HP85%を切ると拳6本と同じくらい ・銃6本の場合HP85を切るとえげつなく攻撃力が上がっていく ・銃は拳の代わりに十分入る余地はあり、背水効果も十分実用的 となります。自分の感想としては ・ティアと戦い拳を集め銃が出たら凸して拳の.

>>7 普通に凸るだろ 4凸できるんだし無凸1本入れるくらいならティア銃入れておけばいいんでないの 11:. ティア銃のドロップをメモしてみました。 28本中 赤箱から17本、金箱から7本 武勲交換で4本手に入れていました。 半分以上は赤箱からドロップしていたので 赤箱ドロップの重要性がよくわかりました。 やっぱり欲しい装備がある場合は 自分で主催するのが. オメガ武器1本:オメガスウォード マグナ方陣武器7本:ティア銃(ティアマトボルト・マグナ)、ラストストームハープ (グリームニル琴) バハムート武器1本:バハムートマズル・フツルス.

今、無凸銃6本と拳が2本あり、内訳はこうなってます ・銃 3本 slv8 3本 slv1 ・拳 1本 slv5 1本 slv1 こうなったら次のどれを選べばいいのでしょうか 1,無凸銃6本 拳は外す 2,1凸銃1本・無凸4本 1凸拳1本. >>58 そんなことはない 3凸7本染めは俺も毎日自発のみで4ヶ月程度に集まりきったぞ 運がよかったってのもあるが銃は他の属性と比べてかなり出やすかった. ~ティア銃は何本必要?~ ティア銃はスキルに背水があるので HPの割合によって攻撃力が変動します。 HPが100%に近い状況を キープするのであれば5本。 最大HPから3割くらいは 減るなあと思うのであれば 6本は用意しておきましょう。 7本目を使うことはまず無いです。.

現在の編成では メイン四天刃10lv ティア銃6本(内1本4凸15lv、5本3凸10lv) バハ短剣15lv、コスモ銃(防御タイプ強化)、ラファエル弓10lv このような編成なっています。 ここにティア銃7本目を入れるべきでしょうか?. アンノウン攻刃 2本 HP87%でB>Aとなる とのことです。 でもこれって銃と拳の攻撃力の差を考慮してないんじゃ・・・ ということで計算してみる。. ティア銃4凸を6~7本もってないなら2本取りに行っていい もちろんティア銃4凸染めできてる人も余力で走って良い 名無しのきくうしさま at 16:04 ID:DU2MTcwNzM1N.

ティア銃 を集めるにはティアマグ(マグナ、hl)、もしくは武勲の輝き(5000個)の2通りありますが、ティアマグは通常の消費だと半汁や種の消費が大きく、武勲の輝きも 週に稼げるのが00個でかつ交換数が月2個まで なので、4凸7本まで残り7本を短期間であるの. 方陣・攻刃武器にはティア拳もありますが、 hpが90%を切ったあたりでティア銃>ティア拳 となります。 そのため、hp100%付近を維持できなければティア銃の方が強力です。. ティア銃1本だけ凸ったけどもう何も凸らん 名も無き星の民 (金) :29:53 ID:c265dd7f4 2%+ステ微増をたったのこれだけと見るかこんなに上がるのかと見るかでこのゲームに向いてるかが決まる.

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